[ Pobierz całość w formacie PDF ]
scenopisem.
11 z 13 2015-08-15 20:25
Filmowanie aparatem: Zdjęcia wprawione w ruch http://www.swiatobrazu.pl/filmowanie-aparatem-zdjecia-wprawione-w...
W bardziej zaawansowanych programach montażowych do generowania filmów i animacji poklatkowych służą specjalne
narzędzia bądz cały proces jest mocno zautomatyzowany. Np. w Sony Vegas wystarczy zaimportować i przeciągnąć na oś
czasu lub po prostu otworzyć w programie wszystkie interesujące nas pliki obrazu, aby w efekcie otrzymać gotowy film.
Interwały czasowe pomiędzy kolejnymi fotografiami regulujemy za pomocą odpowiedniej opcji w ustawieniach programu.
Ponieważ wartość ta regulowana jest w sekundach, to aby uzyskać wartości typu "1 zdjęcie = 1 klatka", konieczne jest użycie
wartości ułamkowych. Na szczęście obok na bieżąco program dokonuje odpowiednich obliczeń, dzięki czemu wiemy, czy podana
liczba jest prawidłowa.
Często film trzeba również poddać obróbce jako całość. Ponieważ jednak na osi czasu funkcjonuje on
jako seria niezależnych zdjęć, to jest to utrudnione. Niektóre programy umożliwiają generowanie z
takich fragmentów tzw. klipów wirtualnych, czyli obiektów traktowanych na linii czasu jak pojedyncze
ujęcie. W przypadku innych pomóc może zapisanie projektu pod tymczasową nazwą i zaimportowanie
go do innego efekt będzie taki sam, jak w przypadku wspomnianych klipów wirtualnych. Jeżeli jednak
nasz program do montażu nie daje takich możliwości, to należy materiał taki wstępnie wyeksportować
używając w tym celu kodeków zapewniających bezstratną kompresję obrazu (takich jak np. Huffyuv), a
następnie zaimportować taki plik wideo i pracować z nim tak samo, jak ze zwyczajnym nagraniem
filmowym. UWAGA: pliki skompresowane bezstratnie mają bardzo dużą pojemność i konieczne może
być zwolnienie znacznej ilości miejsca na dysku twardym komputera.
I jeszcze jedno: w przypadku zdecydowanej większości programów do montażu najlepsze efekty pod
względem jakościowym daje zaimportowanie zdjęć o wymiarach odpowiadających formatowi filmu
koÅ„cowego, czyli najczęściej Full HD (1920×1080 pikesli) lub HD (1280×720 pikseli). Tego typu
obróbki można dokonać przy użyciu nawet bardzo prostego edytora graficznego wyposażonego w
funkcjÄ™ przetwarzania wsadowego (ang. batch processing).
Podsumowanie
Artykuł ten kończy cykl poradnikowy "Filmowanie aparatem", którego celem było pokazanie Wam, jak z
nowoczesnego aparatu DSLR lub SLT z funkcją filmowania zrobić narzędzie do realizacji wysokiej jakości
produkcji filmowych. To jednak nie wszystko. Już niebawem na łamy serwisu SwiatObrazu.pl zawita
kolejny cykl artykułów kierowany do miłośników filmowania. Co będzie jego tematyką? Przekonacie się
już niedługo.
Zobacz także pozostałe artykuły z cyklu:
Filmowanie aparatem: Co musisz widzieć?
Filmowanie aparatem: Sprzęt skrojony na miarę
Filmowanie aparatem: Gdy ręka zadrży
Filmowanie aparatem: Koniec kina niemego
12 z 13 2015-08-15 20:25
Filmowanie aparatem: Zdjęcia wprawione w ruch http://www.swiatobrazu.pl/filmowanie-aparatem-zdjecia-wprawione-w...
Filmowanie aparatem: Praca kamerÄ… - vademecum
Filmowanie aparatem: Język filmu
Filmowanie aparatem: Oświetlenie i jego rola w obrazie filmowym
Filmowanie aparatem: Twórcze operowanie światłem barwa światła i jej rola w filmie
Filmowanie aparatem: Sztuka nożyczek i kleju montaż i postprodukcja
www.swiatobrazu.pl
13 z 13 2015-08-15 20:25
[ Pobierz całość w formacie PDF ]